ねこブログの記事も数が少なかったのでこっちに移しました。うりゃー。
過去記事に埋もれ(r
サイドメニュ(r 《きっくとちょっぷ》かr
ついでにねこ写真をまとめてアップしてある SkyDrive のディレクトリへのリンクも追加しました。サイドメニューにありますがお知らせ的にここにも。
テキトーに下位ディレクトリ作って放り込んであるので、テキトーにご覧ください。
追加したときはブログ記事にてお知らせいたしまーす。
Sasarin/まゆげのゲーム雑談とか雑記とかオリジナルらくがきとかごちゃまぜのブログ。 まゆげのげーむろぐと統合しました。
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mixi のゲームサークルコミュニティ (朝飯前亭、クローズド) に投稿たり日記として Up したりしてあった SW2.0 のリプレイを、このブログに転載しました。日付は元の投稿日に合わせてあるので、過去記事に埋もれちゃってます。興味のある方はサイドメニューのカテゴリ《リプレイ》からどうぞ。
【Sasarin's Storage】と【まゆげのげーむろぐ】を統合しました。
ここに従来あったらくがきは、げーむろぐの記事に流されちゃってますがちゃんと残ってますので、サイドメニュー→のカテゴリからご覧ください。
現在、なぜかコメント投稿フォームが表示されない状態になってまして、ちょっとググってみた限りでは Blogger の不具合くさい気もする感じ。まぁ現状コメント投稿できなくてもあんまり困らないので (笑)、しばらく様子見です。
今後ともよろしくお願いいたしまーす。
ビシージ防衛戦でのスタンの動きについて書いてみます。鏡割りや解放はやっていないので、あくまでも防衛本戦のことだけね。報酬の経験値が満額もらえる方法というわけではありません (笑)。
スタンのいる Caitsith は、ビシージ強いサーバのひとつです。本戦を楽しくプレイできることを、裏方さんや常連さん方に感謝。
黒/白編といってるけど、他のジョブ編があるかどうかは未定です (笑)。
ログイン前
ふだんログインしていないときは、ビシージ状況報告ページで蛮族勢力の動向をチェックします。ここの状況報告も有志の方の手で入力が行われてます。予想開始時刻は蛮族拠点の状況によって変化するので、こまめにチェックするか早めにログインするよう心がけておきます。
準備
参加するジョブにチェンジ。スタンは 1st ジョブの Lv66 黒/白で参加してます。攻撃ができてヒーラー役もある程度はこなせるので便利です。
まずはサンクションをもらってリフレシュをつけておきます。サンクションがなくてもビシージに参加できるし報酬ももらえるけど、気休めでもリフレが欲しいのでした。開始前にリレイズをかけておきます。予想開始時刻直前にプロシェルをかけてから、MP を回復。開始ログと同時にブリンクとストンスキンをかけて、OP ムービーに入るまでヒーリング。素早くやれば初回分回復できます。
ブリンクとストンスキンは重要です。タゲを取ることを視野に入れて行動するので、極力切らさないようにします。
開始
スタンは基本的に競売エリアがメインです。他のエリアに配置された場合は《走者の薬 (とんずら効果)》を使い、競売に駆けつけます。この際、他エリアに沸いた奇襲のモンスターをひっかけないよう注意が必要。ひっかけちゃったらあきらめてその場で行動開始です。
競売に落ち着いたら、《巨人の薬 (HP 倍増)》《魔人の薬 (MP 倍増)》で HP/MP を増やし、《ハイエーテル (HP/MP を最大値の半分回復)》で回復。ハイエーテルは使用時間、使用後の硬直時間ともに長いので、余裕があるときに使った方がよいです。
将軍やNPC に強化魔法をかけるひとがいないようなら、プロシェルをかけます。Lv66 黒/白だとプロ II と無印シェルしか使えないので、普段は高位プロシェルを使える方にお任せ。
同時に奇襲を警戒します。薬品使ったり強化魔法かけたりしている間、カメラを回して奇襲部隊が沸いていないかチェック。沸いた場合は一呼吸おいてシャウトします。タブ変換を使って「【不意打ち】【競売所】」というふうにするのが Caitsith ではお作法みたい。奇襲部隊は Lv8 の場合 2 部隊沸くので、2 箇所ぶんの所在がシャウトなどで確認できるまでは競売でおとなしくしています。
戦闘
競売に奇襲があった場合はその場で、なかった場合はチョコボエリアに移動して、入ってくる敵と交戦開始。《験者の薬 (魔法攻撃力 UP)》《隠者の薬 (魔法命中率 UP)》を使ってから、敵に精霊魔法斉射。相手の弱点を突きつつ、古代、単発、巻き込み具合を確認してから範囲、とリキャストの兼ね合いをはかりつつモリモリ叩き込みます。《諜者の薬 (ヘイスト効果)》も使っておくといいかも。タゲを取ってしまったら、ブリンク/ストンスキンで凌いでる間に素早く《侠者の薬 (インビンシブル効果)》を使用して、さらに攻撃続行。逃げて走り回るのは厳禁。たいてい、侠者の効果が切れるまでにはタゲはがれます。心配なら効果持続中にブリンク/ストンスキンも張替えておきましょう。
験者/隠者の効果が切れたら、再配布がまだなら《勇者の薬 (全ステータス+15)》を飲んでステータス底上げしつつ、精霊の印 (《技能の薬 (2hアビ含む全アビリティ復活)》を使えば複数回使用可能) などを使って精霊魔法をブチ込みます。
NPC 補助
プレイヤーの人数が少なく (200人未満とか)、タゲを分散させることが難しい場合、あえて NPC にタゲを持たせて NPC を回復/補助し続けるというのもひとつの手です。競売エリアははじっこなので人手が集まらず、そういった状況になることが少なくありません。この場合はなるべく敵を黄色ネームのまま扱い、PC がタゲを取らないように注意した方が無難。PC がタゲを持っていると、範囲攻撃は PC を対象に発動するので、NPC を回復強化している PC (ヒーラーと呼ばれる) が巻き込まれて死亡し、連鎖的に NPC も戦闘不能という事故が起こりうるため。タゲを取ってしまったら、敵を挟んでヒーラーの反対側に移動する配慮が欲しいところです。ヒーラーが手一杯のところで、NPC にケアルするでもなく、自己回復や薬品で持ちこたえようとするでもなく、ただ漫然と攻撃をしかけるだけの参加者は、ヒーラーから見捨てられることも多いです。戦闘不能になってもその一帯が落ち着くまでレイズがもらえなかったりといいことがないので、目算なしに殴りかかる前に状況を見極めることをおすすめ。
マムージャ戦の Eidoric Qufeel Ja は特殊な例で、競売に流れてくるのはたいてい分身のみです。本体は裏方さんや常連さんの手で広場に誘導されます。この本体が倒れれば分身も消えるので、分身をたたく必要はほとんどありません。プレイヤー人数が 400 人を超えていて NPC が打たれ弱くなっている時でなければ、無理にタゲを取って戦うよりも、NPC 回復に徹して本体の倒れるのを待つほうが、結果的に負担が少ないという場合もあります。
トロール戦のハンマータイプ Troll Destroyer は強力な範囲攻撃を持っているため、NPC にタゲを任せていると、ヒーラーが少ない場合回復が追いつかなくなることがあります。攻撃する PC はヒーラー側に接近しないよう注意しつつ、薬品を駆使して死なずにタゲを PC 間で維持できたりするとかっこいいです。ここでがんばるアタッカーさんには、リレイズ切れた状態で死んでも、すぐレイズが飛んでくる場合が多いみたい。
マラソン
即死技を持っている NM は、入り口付近で裏方さんや常連さん方がマラソンしている場合がほとんどです。これはやっている人がいる限り、手を出すとかえって邪魔になるのでお任せしましょう。競売でマラソンが必要になるのは、主にマムージャ戦でのポロッゴです。これらは雑魚で数も多いため、気づいた人がマラソンした方が NPC を守りやすくなります。
マラソンする相手は、黄色ネームで NPC が殴っていない対象にします。NPC が殴っている相手は、NPC の削りに期待しつつ、PC がタゲを保持するよう努力する方向で。マラソン相手を見定めたら、とりあえず敵対行動をとって赤ネームにして距離を取ります。相手の魔法詠唱中に振り切ってしまわないよう、離れすぎないように注意。ビシージの敵はヘイトが抜けやすく、すぐ振り切ってしまうので、相手の動向をよく見て、攻撃魔法を食らわない程度の距離をキープして様子を見ます。他の PC や NPC が殴り始めたら、無理にマラソン継続しようとせず、とどまって攻撃に加わりましょう。
終盤
最終陣も入場して追い込みという段階では、競売に敵が残っていることは少ないです。トロール戦では暗黒トロールあたりが暴れているかもしれませんが、マムージャや死者ではすっかり平穏になっていることの方が多い感じ。ここまでで 30 分近く経過しているなら、よほど死にまくって何もできなかったとかでなければほぼ報酬満額が期待できます。そのまま競売でのんびりするもよし、マシンパワーに自信があるなら広場に繰り出してでっかい敵やボスを殴ってみるもよし。死んでる人を見かけたらレイズして回るのもいいでしょう。2 時間アビを使ってしまった場合は《技能の薬》で復活させておくのも忘れずに。
以上、陥落の危機という状況で防衛したことがないので参考になるやらならぬやら。
パーティも組まずにずっとひとりビシージなもので、ひとり合点でやってることもあるかもわかりません (笑)。いくらなんでもそりゃー心得違いだろ、ってことがあったら教えていただけると助かるかも (´∇`)
ネタバレ配慮まったくないのでご注意ください。
後々がどうだろうと、やっぱり逃げまくってレベルアップなしなんてアリエナイ ヽ(`Д´)ノ むきー
ってなわけで、やっぱりフツーに戦闘していくことにしました。
スタン (=ジュスカ): 盗賊☆3 むつのかみ+9、盗賊のベスト+9
みかりん (=アイレ): 商人☆3 魔法剣士の鎧+6、光のマント、ルクス
えりか (=ユニータ): 商人☆1 フレッシュミート+9、狩人の服+9
リニ (=ブランド): 薬師☆1 光の盾、道士のローブ+9
これでボスも楽勝だから参る (´∇`)
やっぱり盗んで拾って消費ナシで回復して、はオイシイです (´∇`)
……「金しだい」でお金使ってはいるんですけど、もっと稼いでるのでいいかな、と (笑)。
ともだちと 4 人通信をやってみました。ネタバレとか関係なく、ドラゴン後の世界で街めぐりして買い物ツアーを開催したり、リヴァイアサンに突っ込んで、すぐ蹴散らされるかと思いきや案外長時間粘れたり、わいわい騒ぎながら遊んで楽しかった!1 時間ぐらい通信で遊ぶと、1,000 ちょいのポイントがもらえる感じ。以前から貯まってたのと合わせて景品のラッキーエッグもらって、ドロップアイテムウマーしています (笑)。
景品といえば、かわいい服が欲しいよね……。どれがかわいいのかわからないよね……。
とりあえずセーブしてから片っ端から交換して試着してみようかな (笑)。
あ、そうそう、すんごいテケトーなダンジョンマップをいくつか SkyDrive にアップしたのでリンク貼っておきますね。いまのところ、世界樹、氷の洞窟、流砂の城、天空への塔、インビディア地下、のマップがあります。ムチャクチャ不親切なので、期待せずにご覧ください。
光の4戦士テケトーマップ
ネタバレ配慮なしなのでご注意を。
ただいま闇拡散後、ウルペスの闇を払ったところです。
ほんとは先にグーラに行ったんだけど、ボスが強くて撤退 (笑)。ウルペスには便利な施設が揃ってるので、拠点にしやすいんだよね。お気楽に塔をうろうろしてるうちに、お気楽にボス倒せてしまったのでした。
これまではレベル高めで来てたのですが、レベル上がると敵が強くなるという噂を聞いて、ちょっとレベル上がらないように縛ってみることにしました。旅人を入れてとんずらです。しかしそれでは宝石が手に入らないので、商人をふたり連れて、戦闘ごとに宝石 4 つ拾います。もうひとりは薬師で回復。商人の片方 (みかりん=アイレ) は☆みっつで「金しだい」を覚えて、ボス戦のアタッカーとしても大活躍 (お金とエーテルが必要ですw)。ボス戦では旅人は必要ないのでアタッカーもしくはボスの攻撃内容にあわせて精霊使いみたいな防御特化や弱体専門ジョブとかその辺にチェンジするって寸法さ!
ウルペスのボスとは、☆1 商人 (スタン=ジュスカ)、☆3 商人 (みかりん=アイレ)、☆2 狩人 (えりか=ユニータ)、☆1 薬師 (リニ=ブランド) で戦闘。狩人は攻撃力が高くて命中率の低い武器を「ねらう」で確実に中てるため。とはいっても景品の攻+50 武器とかは取ってないから得物は「むつのかみ」。その程度じゃあんまり役に立ちませんでした (笑)。倒せたから OK!
グーラのボスは属性攻撃とか状態異常とかガンガン連発してくるので精霊使いと薬師は外せない雰囲気ですが、他のふたりは商人でいく予定。精霊使いはスタンにやらせたいから、えりかちゃんに商人やってもらおうかな……。「金しだい」はみかりんしか使えないんだけどね (笑)!ボス戦でダイアモンド拾いたいからね!
宝石ふたつ拾ったらヒマになる方の商人は、エーテルを持っていって「金しだい」をサポート!それでも手が空くときのために、状態異常付着の武器を持たせておくと便利です。ボスでもけっこうな付着率。今のところ、ねむり付きの短剣を重宝してます。毒にしてスリップダメージに期待するのもアリなのかも。
シナリオの方は、なんだかちょっと説明不足なところが昔懐かしくてとても楽しいです。ポリゴンなのにドットな雰囲気のグラフィックもすばらちーです。操作が若干不親切なとことかもイイね (笑)!ランダムダンジョンはソレ系のゲームを遊んだことがないのでどんなもんか未知数。先入観がない分楽しく遊べるのか、マッピングできなくて発狂するのか…… (笑)。
FFXI と光4やってると他のゲームやアプリにほとんど手が回らないですが、まだ当分はこんな感じで~。
懐かしいオーソドックススタイルの RPG ってことで、発売を心待ちにしていた「光の4戦士」、始めました ヽ(´∇`)ノ
友達がアート担当でがんばってたので、それも楽しみ (笑)。
キャラ名:
ブランド=リニ
アイレ=みかりん
ユニータ=えりか
ジュスカ=スタン
自分的主人公がジュスカ=スタンなのは言うまでもありません。
一回エルバまでシナリオを進めたものの、クラウンの成長を急いでしまって宝石が足りなくなったり、進むのも急いだせいでお金が足りなくなったりと失敗した感が強くなったので、始めからやり直しました (笑)。あ、自分的に満足いかなかったってだけで、ゲームがそんな風なシビアさだっていうワケではないですよ!割とやり直ししがちなプレイヤーなのです。
んで、只今はウルペスでお金を稼いでいるところ。お店のミニゲームにハマって、必要以上に稼ぎまくっています。武器屋で買える「もえるハープ」と、魔法の「プロテス」「シェル」あたりをセットでおススメ 5,000 ギル!が売り物として優秀です (笑)。もりもり稼げて不良在庫処分もできて楽しいよ!「ボムのかけら」盗んで 500 ギルで売るのも地味に儲かるよ!
と、すっかり本来の目的を忘れたかのようにお金稼ぎに没頭するスタン (=ジュスカ) ですが、Lv20 ぐらいまではこの辺でうろうろするつもり……まじか。
あと、ウルペスでは武器防具の強化ができるので、ためしに「だいじてん」を強化してみました。リトライすると必要な宝石が変わったりするのね!手に入りにくい宝石を要求された時は、やり直してみるといいかも。ルビーとエメラルドだけ、とかお得な組み合わせを狙うといいかもしんないです。
というワケで、しばらく FFXI はビシージのみになる予感 (笑)。twitter のつぶやきがほとんどビシージ何時ごろ行ってきます終わりましたメモと化しています。一日の分をブログに転載することができるみたいなんだけど、それ利用したら十分 FFXI 日記更新したみたいになっちゃいそうだ (笑)。
けっこう前の話だけど、フェローのフェイスタイプ、全種類から選べるようになったんですよね。性格も顔とは別に選べるようになってますね。Stan、フェローはエル♂ F2 白のクールタイプにしてたんですが、まだ Lv40 ちょいだったこともあり、タルタルさんに変更することにしました。
ジュノ上層のルトに話して仕事を降りて、シグナルパール返還ー。さらばドゥルマイユ。
もっかいルトと話して取得クエ起動。タルタルさんにするよタルタルさん!当初はタルタル男子のちょんまげくんにしようと思っていたんですが、ちょっと名前がピンとこない感じ。あっさり女子に予定変更。名前はカロココ、パクララ、リポケケのみっつで悩んで、結局パクララちゃんにしました。
さて問題の容姿。
背はちっちゃいのがいいです。フェイスパターンは……盾になって欲しいのできりっとした F1/F5 (ポニテ) か F3/F7 (おだんご) か、と思っていたのだけど、お姫様好きな Stan としてはやっぱり F4/F8 (ツインテ) が突出してお気に入りすぎる。でも盾だし……と悩みこんでしまって IRC でお友達に泣きついたら、「みかりんフェイスで」と即答いただきました。みかりんは以前一緒に遊んでたタル女子で、Stan がかわいいかわいいと大好きだったおじょうさん。スパっとふっきれてオレンジツインテ子ちゃんに決めました。性格はおっとりで!
これが決まっちゃえば後はクエ進めてシグナルパールもらうだけ。
ツインテかわいいよオレンジツインテ (*´Д`) はやくオシャレさせてあげたいなぁ。
ジュノではレストラン開いちゃおうかなんて言ったり、サンドでは豆料理を勧めてくれたり、料理にうるさそうなところがたまりません。
最初は戦闘タイプを変更できないので、昨日アンコの赤と FoV しにいったとき呼んだら、すごい勢いで挑発してくれて、赤アンコがびびってました (笑)。
そのアンコのフェロー、熱血ヒュム♂F1 金で、本人と同じ顔の色違い。こっちもタルタルおだんごさんにチェンジしようかと思ったんですが……、縁を切ろうとルトに話しかけたところで、Lv60 限界突破クエが起動してしまい (´Д`) 情が沸いてしまい (´Д`) 結局そのまま行くことにしました。熱血♂、ウザかわいいんだよねぇ…… (´Д`)
ということで、当分フェロー育ても並行してやっていくので、経験値稼ぐペースが若干落ちそうです (笑)。それでも昔に比べたらアホみたいに稼げるけど!フェローポイントとかも導入されて、フェローにドレス着せることもできるし (←)、地道にやっていきたいと思いますよ。
ここのところ、ソロか 2 アカかでしか活動していないアンコ、サポはすっかり白で固定です。暗黒はもともと MP がそれなりにあるので、サポ白有効なんですよね。MP 増強装備するとかなりいろいろ安心。
しかしながら、Stan の黒/白とほとんど常に一緒に行動してるため、サポ白よりサポ赤の方が、暗黒の攻に赤の守をちょびっとつまんで、サポ白より戦闘的な動きができるので便利です。ディスペルとファランクス使えるとずいぶん違うよね。
……とはいうものの、赤は Lv36 で止まってて、ちょびっととはいえサポ割れしてるのが恥ずかしくて (笑)、Stan の白がちょうど 36 になったことだし、と、FoV で 37 にしてきました。
赤/忍の二刀流で、ファラスキンに空蝉はって、念のためアクアベール使って、エンブリザドかけて、弱体を Stan と分担して一通りきちんと入れると、少々時間がかかってもアホほど安定してますねー。MP 回復手段がないレベルでもこれだよ!ユタンガで 3 ページ目のオポオポと、1 ページ目のマンドラ&トカゲをやったんですが、途中でツヨの Smithy ゴブに絡まれても、しっかり寝かせてまったく危なげなく倒せるこの安定感。蝉とスキンでしのいでる間に Stan の白がヒーリングできちゃったりするし。暗黒の、ごりごり削るけどごりごりごりごり削られる戦闘と比べると、低レベルでもかなり安心ですね (笑)。
サポ割れ状態じゃなくなったので、しばらくはサポ赤で遊ぼうと思います。
サポといえば、今はげしく気になってるのが、暗/学。
学者ってあんまり興味なかったもので、Stan が取ったっきり上げてもいなかったり、アンコにいたってはまだ取ってすらいないのですが (笑)。Stan のサポに学者上げるかなー、とちょっと調べてみたら、黒のグリモア、暗黒のサポに幸せな予感。詠唱時間とリキャストが短縮されるのはフツーに嬉しいし、疾風迅雷の章で半減ってのがドレスパのお供にすばらちー感じ。スキル底上げは弱体スキルだけだけど、C が B+ になるのは寝かせには嬉しいかも。
どうせビシージとかカンパニエとかの混戦コンテンツで遊ぶか、ソロでうろうろするかなので、アタッカー能力を突き詰めるよりも中衛的な立ち回り方向でいろいろやってみたいココロモチです (ヘイスト 18% とか 6 振りとかムリだしwww!)。メリポアビも、デスペレートブローとかよりダークシールの方に気持ちが動き中 (笑)。
そんなわけで、次はちょっと学者取りに行ってこようかなーと画策中!Stan は忍者をサポレベルまで上げたいので、忍者と学者の旅が始まるかもしれません。ふーむ。
月曜にレーシック受けたというのに、すでにビシージぐらいならできちゃう水曜の夜ですこんばんは。
マムージャが来てたので、皇都到着ギリギリぐらいにログインして参加。
待機する時はココ。
以前はここにいっぱい人がいたのだけど、最近は誰もいません。
0:00 ちょい前ぐらい開始だったので、人はたくさん。配置は封魔堂、走者使ってダッシュで競売へ。奇襲はシャウトによるとモグと封魔堂だったみたい。ちょっとウロ覚え。ガダラルの横で、薬品と魔法で強化してからチョコボへ様子を見に移動。競売で待ってるよりチョコボで戦った方が報酬稼げるのです。ざっと戦況を見て回ってる間に、Thunderclap Sareel Ja が落ちたのを確認。そのあと、Mamool Ja Sapper に狙いをつけて、バイオ II (暗黒スキル上げw)、験者と隠者使ってフリーズ、ブリザド III、ブリザガ II、タゲが来たら動き回らず侠者つかってじっと我慢。ヘイト持ったまま移動すると、何かの拍子にすごい勢いで追いかけてくるので、ターゲットが倒れるまではその場であまり動かないようにします。適当に氷系をぶちこんで、倒れたら他の敵には触らずに競売の様子を見に走る。今日は競売は平穏な感じ。またチョコボへ戻って、今度は Mamool Ja Hussar をタゲって同じように魔法撃ちまくり。験者と隠者がない時は勇者でステータス上げて印フリーズです。勇者使ってると案外ダメージ通って気持ちいい。
今日はタゲが張り付いてる時間をうまいこと侠者でしのげたので、一度も死なずにすみました。チョコボ~競売方面にいると毎度悩まされる Eidolic Qufeel Ja の分身も、競売手前で食い止められてた模様。Poroggo Charmer もチョコボで殲滅できたみたい。敵を探して移動してる間に、チョコボ競売側の Mamool Ja Fetial が落ちて撤退ログ。マムージャはいつもそうだけど、けっこうあっさりでした。経験値は 1,600 ちょいと少な目。競売に敵がなだれ込んで NPC へのケアルも織り交ぜてる時の方が、満額もらいやすいです。
経験値少なかったから微妙かな~と思いつつ確認したら、Lv65 になってました。25 とか超えてた (笑)。わーい!
キキルンフードかぶれるようになったよ!
終了後に競売覗いたら、ちょうどウォタガ III がひとつ出品されてたので、あわてて買って、イヤッホゥウと覚えました。トロール戦がちょっと楽しみです。
ソーサラーリングはビシージのときは発動させやすくてヨイ (笑)。しかし、こんなもの持ってるくせにモルダバイトピアスは持ってないという体たらくなので、近々取りに行ってこようと思います (´∇`)